MTG:モダンどころかレガシーのが安いまである

213:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ 2016/08/11 19:02:42 PNH6Eabh0.net
寧ろスタンおっかけるのは高い
よっぽど安いデッキだけをひたすら追っていけば別だけど
普通にガチろうとすると初期投資はともかく、5年くらいの累計で考えると
モダンどころかレガシーのが安いまである

219:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ 2016/08/11 19:12:34 rFUh6DXY0.net
>>213
賞味期限1年3ヶ月のラスアナ揃えようと思ったら青絡んでないデュアラン買えるからな
半年ローテのおかげでスタンの継続費はバカにならんわ、半年毎に2色レア土地集め直しとか

220:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ 2016/08/11 19:14:38 EoenYXAt0.net
>>213
スタンの人口ガンガン減ってるからローテ変更は完全に失敗なんだよなぁ

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MTG:じゃあ次は24000にしてみるか

156:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ 2016/08/11 16:42:12 JBOcFjUid.net
じゃあ次は24000にしてみるか
フリーソフトクリームとフリーランドステーション追加で

160:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ 2016/08/11 16:53:23 AmPOlh6M0.net
まあ実質的なGP運営するのは一部のスタッフとジャッジたち
だからしわ寄せはそっちに行くんだがな

161:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ 2016/08/11 16:54:41 AmPOlh6M0.net
>>156
フリーセックススペースも追加しよう(狂気)
某大学のヤリサーあたりが学生枠で参加してくるはずw

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MTG:赤黒にするなら棚卸しが歓楽者3施し1に置き換わる予定

181:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ 2016/08/11 17:52:42 oNYVv6ts0.net
グリクシス契約ドネイトバーンを組んでるんだが、青を抜いてもいいんじゃないかと思っててちょっと相談に乗ってほしい
メインの安定感はラクドス型の方が段違いにいいんだが、バントと現出への耐性が低くなりそうで…
赤黒でこのあたりをメタれるいいサイドカードがあったら教えてほしい

4 熱錬金術師
4 焼夷流
4 集団的蛮行
4 棚卸し
4 集団的抵抗
4 癇しゃく
3 血管の施し
4 悪魔の契約
2 衰滅
2 無害な申し出
25 土地

メインはこんな感じで、サイドにバント対策のシルムガルや現出対策で即時却下を取ってる
赤黒にするなら棚卸しが歓楽者3施し1に置き換わる予定

182:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ 2016/08/11 17:53:16 /NErKidpd.net
今から新しいデッキのパーツいちいち買うかっていったらな
流用パーツで組めるカンパニー祭りになるよ

186:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ 2016/08/11 17:58:36 QuxNJ1HBd.net
>>181
バーンにわざわざ4マナエンチャパッケージ必要か?
抜いて火力にしたらいいと思うけどな

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MTG:なんかスタンのPWてほとんど全部やってること同じだよな

18:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ 2016/08/11 10:55:40 3KC89HwLd.net
なんかスタンのPWてほとんど全部やってること同じだよな

弱いクリーチャー除去とカードドローと紋章奥義ばっか

21:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ 2016/08/11 11:06:08 w3p+HRjv0.net
PWは好きだけど嫌いなシステムでもあるわ

22:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ 2016/08/11 11:11:35 Q75amzWC0.net
PWはもっと除去しやすくなったら好きになれる

>>18
違うのもいるんだけどそういうのは使われないんだよね
キオーラとかオリチャンとか

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MTG:土地を一時的に追放できる赤生物くれ

39:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ 2016/08/11 12:06:05 ktzZonmm0.net
土地を一時的に追放できる赤生物くれ

そしてリングで追放される赤生物

40:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ 2016/08/11 12:06:45 YL9HQSegd.net
>>39
良いデザインだな欲しいわ

41:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ 2016/08/11 12:11:00 Q75amzWC0.net
>>39
基本でない土地なら許されないかな
3マナ2/3くらいでささやかにメリット付きで

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MTG:唱えたとき火噴いて戦場でて火噴いて攻撃するとき火を噴くような飛行と速攻持ったドラゴンが欲しい

85:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ 2016/08/11 13:16:41 76e2Oyjk0.net
唱えたとき火噴いて戦場でて火噴いて攻撃するとき火を噴くような飛行と速攻持ったドラゴンが欲しい

92:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ 2016/08/11 13:21:07 oNYVv6ts0.net
今気づいたんだが
統率者に入ってる大判カードの裏面って
http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0012043/#
このコラムでマローが言ってる形になってるんだな

97:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ 2016/08/11 13:31:39 zN3FiSNr0.net
>>85
ヴァルカス「俺使わんかったやんけ」

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MTG:「赤の色の役割は常に探し続けている。例えばアンタップ阻害は土地破壊と同義」といいながら出すステンシアの亭主のやる気の無さ。

50:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ 2016/08/11 12:18:26 mD7JXhbo0.net
「赤の色の役割は常に探し続けている。例えばアンタップ阻害は土地破壊と同義」といいながら出すステンシアの亭主のやる気の無さ。

51:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ 2016/08/11 12:18:37 ktzZonmm0.net
赤のカラーパイを広げるならゲームスピードのコントロールじゃないの
土地のアンタップ制限に限らず、土地のコントロール奪ったり
(緑との差別化で)無色のマナ加速をしたり

52:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ 2016/08/11 12:21:32 Q75amzWC0.net
>>50
あれ悪くない方向なんだが4マナで本体がバニラの3/3はないわ
せめて3マナくらいじゃないと

>>51
無色のマナ加速は限定的だけど青になってるな
あれも不思議な役割なんだが

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MTG:赤のカラーパイを広げるならゲームスピードのコントロールじゃないの

51:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ 2016/08/11 12:18:37 ktzZonmm0.net
赤のカラーパイを広げるならゲームスピードのコントロールじゃないの
土地のアンタップ制限に限らず、土地のコントロール奪ったり
(緑との差別化で)無色のマナ加速をしたり

52:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ 2016/08/11 12:21:32 Q75amzWC0.net
>>50
あれ悪くない方向なんだが4マナで本体がバニラの3/3はないわ
せめて3マナくらいじゃないと

>>51
無色のマナ加速は限定的だけど青になってるな
あれも不思議な役割なんだが

53:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ 2016/08/11 12:25:58 mD7JXhbo0.net
>>52
3マナだと先手出しが酷すぎる展開になるからな。

すべてはマナドレインから始まった。

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MTG:いや青がファクト得意なのは知ってるけどさ… 青の無色のマナ加速は別にアーティファクト関連が最初じゃないから

56:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ 2016/08/11 12:38:03 ytxUlYFU0.net
アーティファクト関係あるのそれ? 色んな無色マナクリ沢山いるけど

57:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ 2016/08/11 12:44:00 hR36ClRV0.net
>>56
マナの使い道に制約あるやつだろ

62:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ 2016/08/11 12:51:35 mD7JXhbo0.net
http://gatherer.wizards.com/Pages/Search/Default.aspx?action=advanced&mana=+~[%EF%BC%B5]&text=+[%EF%BD%9B%EF%BC%A3%EF%BD%9D]+[add]
レジェンドでマナドレイン、魔力のタップが登場して、アイスエイジ~ミラージュ辺りまでは青はマナ加速してもいいよねって風潮だった。
使い道が限定なのが特色になって復活したのは最近(ミラディンの傷跡は6年前)

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MTG:闇の掌握持ってたらドロコマ二枚使う方が盤面お得じゃん。

967:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ 2016/08/11 01:49:11 pFwiGzj80.net
わざわざ6ターン目と言って土地5枚目なんだから衰滅後のセットランド闇の掌握はケアするだろ。
呪文捉えで衰滅止めてそれが殺された時が最悪の場になるんだから少なくとも呪文捉えを使う選択肢はない。

972:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ 2016/08/11 02:44:16 a6AJeWuna.net
心配しなくても1:2交換わざわざとりにいく場面でもライフでもないからそんな択はないよ

982:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ 2016/08/11 03:09:41 a6AJeWuna.net
>>967
掌握はみんなケアした上でその話してるんだが君だけレベル低くない?

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